超蛙战士之威武教官《超蛙战士2》:不要为了战争而战争分集剧情
《超蛙战士2》如果作为一场局部战争的客观描述,从三维技术的展示,到大型机械的设定,再到战斗场景和进程的描写,都已经做到一个国内领先的水平。这一点是不容置疑的。我想说的是,抛开技术层面上《超蛙战士2》对《超蛙战士1》的全面超越,在影片剧情、叙事以及最重要的,这种剧情和叙事所体现的人文关怀上,《超蛙战士2》依然没有完成对《超蛙战士1》为了战争而战争的超越。《超蛙2》与《超蛙1》相比,剧情基本类似,都描写了两段战斗场景,其中一段是大型战役,另一段是小型战争。在两段战斗以外,有一段生活的描写:《超蛙1》讲的是几位AIU突击队队员当众展示机甲,而《超蛙2》讲的是做饭和训练两个小片段。影片的大部分情节,都是在太空中进行的各种跳跃、战斗准备和战斗状态,让战斗仿佛像宇宙间茫茫无际的黑暗一样成为一个黑洞,吸着剧情在发展。诚然,战斗可以炫技,战斗也可以表现人性——在这点上,《超蛙2》比《超蛙1》的确有进步之处,就是它首次展示了一位将军战死沙场的壮烈,以及托普教官舍身取义的信念——但是这都只是停留在单个的人的身上,或者说看完《超蛙2》观众作为人的确体会到了人性的光辉,但是作为人类,却没有体会出这场战争的价值。我所感受到的《超蛙2》战争的全部意义就是,征服与反抗。梯族的存在意义就是为了法西斯式征服蛙族,而蛙族的存在意义就是为了反抗梯族的征服、为了自己的生存,仅此而已。因此我就会预测到影片的一切努力都是在不遗余力地渲染一种大战前的紧迫感,然后再集中笔墨去刻画那场所谓惊世骇俗的战争。在《超蛙1》中,AIU突击队队员钢兽甚至为了复仇,根本不顾及长官命令地去战斗。虽然那场战斗非常精彩,但是这种复仇情绪会使得战争的意义变得暗淡无光。科幻作品仅有科幻的素材是不够的,在具备了制作优秀科幻素材的能力之后,进一步要想的是构建一个匹配这种科幻素材的文明体系,换句话说就是世界观和价值观。我为什么总爱拿《太空堡垒》这部动画片来做科幻动画的例子呢?就是因为它很好地诠释了在大型机甲械斗、在种族与种族对抗之外的那个更为宏大的概念——为了不战而战争。歌姬的存在,是《太空堡垒》的一个重要元素,林明美的歌声在战争中响起,不仅仅是对人类一方战士的精神鼓舞,更是在向所有的种族传达着一种停止战争的呼声。歌声、爱与和平的信念是一致的。所以,《太空堡垒》中才会出现外星人与人类共同生存的场景,才会出现外星人最后慨叹地球不再适合自己生存要去寻找新的星球的退避。为了不战而战争的理念,让战争本身的壮烈性与在其中所时时刻刻彰显出来的人性价值更加突显,从而彻底改观了个别人性的光辉超过整体战争的意义的本末倒置的情况。当教官托普献身冲向敌舰的时候,我们惊呼这个人的伟大,我们也为他作为一个异类与蛙族人之间发生的那种心灵上的认同感而萌生一种尊敬,我们也感慨于个人英雄主义历来都让人感到的那种悲壮,但是在这一切之后,当我们绞尽脑汁也想不出他这样做的目的是什么的时候(难道仅只是为了报恩或者仅只是为了阻止敌人眼前的进攻吗),当我们认识到整个战局、整个梯族人和蛙族人之间的仇恨不会因为他的壮举有任何改变的时候,当我们看清楚超蛙故事中的种族与种族只是单纯为了战争而战争、双方彼此仇恨根本无所谓战争终结的时候,我们更加感慨的是这样一个壮举背后实际是多么的渺小啊。我特别喜欢《超蛙1》的一段情节是大炮的奶奶在战争进行到最紧要的时候,给大炮打了一个“电话”,说了一段和战争状态反差很大的话。但恰恰是这段情节、这个反差,让《超蛙1》对战争的观念有了一个提升,虽然这种提升可能只是一时间的,并非是全篇都在着力刻画的。遗憾的是,《超蛙2》中这样精彩的小桥段并没有再次出现,取而代之的只是纯粹的冲锋和牺牲。《超蛙2》的另一亮点就是两个反派之间也有勾心斗角,这让故事更加复杂,矛盾冲突更加丰满。而且我个人认为,利普顿这个新出现(虽然在电视动画中已经出现过)的反派角色无论从性格设定、表现还是配音上都非常出色。但是《超蛙2》在电影手法上还可再打磨的一点是,有些情节过于孤立,感觉做秀的成分很大,前后照应不明显。比如大炮在做饭时唱的“咚咚呛”之歌,如果能在后面的战斗场景中再次出现的话,效果会比单独作为搞笑的情节要好得多。这种孤立感,可能跟本片是多集电视动画片情节浓缩拼凑而来的有关。